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Ce projet, où j’ai été cadreur, m’a permis de comprendre comment on construit un récit à partir d’une personne réelle, sans dénaturer ses propos.
Il a fallu penser à la mise en image de l’émotion, à la structure du récit, au rythme, au lien entre ce qui est dit et ce qui est montré.
J’ai pu apprendre à cadrer en situation réelle, à anticiper les contraintes du terrain et à organiser un tournage dans un cadre naturel.
C’était aussi une découverte du travail d’équipe dans le cas d’un tournage en réel et non virtuel comme j’en ai l’habitude.
Un petit chemin de montagne – Court-Métrage (Décembre 2024)
Dans le cadre d’un projet audiovisuel en groupe, on devait réaliser un portrait documentaire sur le métier d’une personne. On a choisi de suivre Adrien, un moniteur d’escalade passionné de montagne. L’idée, c’était de le filmer dans son élément, pendant une randonnée, et de mêler à ces images un entretien où il raconte son parcours, ses souvenirs, ses galères et ce qui le pousse à continuer.
Dessin Ultimate Gambler (Décembre 2024)
J’ai réalisé un dessin inspiré des écrans de présentation des personnages dans le jeu vidéo Danganronpa, avec le style très reconnaissable de ce visual novel.
J’ai dessiné un personnage représentant mon frère qui serait “Ultimate Gambler” en clin d’œil à nos private jokes sur la crypto. Ce projet m’a permis de travailler la composition graphique, le character design et l’esthétique typique des jeux vidéo japonais.
Reproduction PUB (Avril 2025)
Dans le cadre d’un projet de reproduction publicitaire, on devait recopier une pub plan par plan.
J’ai été cadreur sur le projet. Ça m’a appris d’observer et reproduire avec précision les plans de la mise en scène originale. J’ai développé un regard plus technique sur l’image et une meilleure rigueur dans l’exécution.
AMV Eyes Without A Face
Death Note (Mai 2025)
J’ai réalisé une AMV (Vidéo Clip d’Anime) sur Death Note en explorant les possibilités de CapCut : choix des scènes, transitions, typographie… L’objectif était de transmettre l’ambiance de la série à travers la musique. Ce projet m’a permis de découvrir une autre facette du montage, allant de la construction du rythme à celle de l’émotion visuelle.
J’ai dessiné le storyboard, et j’ai également réalisé le cadrage et le montage, et aussi à l’aménagement des meubles et de la décoration de la pièce. Comme on n’avait pas beaucoup de moyens, j’ai dû composer avec ce qu’on avait sur place pour améliorer le rendu visuel.
J’ai aussi géré la colorimétrie et j’ai cherché à donner un vrai rythme à la vidéo, pour garder quelque chose de fluide et accrocheur.
Ce projet m’a permis de progresser en cadrage, en construction de plan, en gestion d’ambiance visuelle et en montage dynamique. Ça m’a aussi appris à mieux anticiper les contraintes techniques sur un tournage et à mieux comprendre l’intérêt de faire certains plans pour camoufler les jump cut.
Aquash – PUB (Juin 2025)
Dans le cadre d’un projet de groupe, on devait imaginer un objet fictif et en faire une pub. On a créé Aquash, une gourde capable d’hydrater pendant 24h et d’éliminer les PFAS.
L’idée était de suivre Mélanie, une femme (notre public cible) qui jette sans arrêt des bouteilles en plastique, jusqu’au jour où elle en a marre et commande Aquash.
Festival Multimédialpes (Novembre 2025)
J’ai réalisé un montage vidéo pour Multimédialpes, présentant le témoignage d’un jury photo. J’y ai intégré les œuvres des années précédentes, les critères de participation et des extraits du live de l’an dernier, avec sous-titres et colorimétrie travaillée. Ce projet m’a permis d’améliorer mes compétences en storytelling et en mise en valeur d’images.
Ce projet de fiction sonore explore l’incompatibilité entre deux styles d’attachement, anxieux et évitant, au sein d’une rencontre née d’une application. Le scénario confronte les attentes affectives de Felix aux mécanismes de défense de Lola.
Au-delà du récit, le projet repose sur une recherche technique visant à traduire psychologiquement les émotions par le son et la voix.
Ce travail m’a permis d’approfondir l’écriture scénaristique, la direction d’intention et la gestion de la texture sonore comme vecteur narratif.
Ce travail a nécessité une conception complète, de l’écriture du scénario et de la note d’intention à la réalisation technique, incluant la production d’une shotlist, d’un storyboard détaillé, de la conception à l’animation du personnage et du montage pour l’intégrer dans le monde réel.
Nous avons intégré des éléments animés via After Effects sur des images réelles, en nous inspirant de l’esthétique des animés comme Sword Art Online pour renforcer l’aspect numérique de l’univers virtuel
Nous avons particulièrement travaillé sur la narration visuelle en utilisant des changements de plans précis et des évolutions de mouvements de caméra pour traduire les émotions du personnage, allant de la tristesse à la joie, puis au doute face aux anomalies de cet environnement fictif
Enfin, cette expérience m’a permis de consolider mes capacités de coordination d’équipe tout en explorant la gestion des flux de production complexes, depuis la vectorisation des personnages jusqu’au montage final
L’appel du Nouveau Monde – Court-Métrage (Juin 2026)
Dans le cadre de cette production plurimédia, j’ai collaboré en groupe pour réaliser un court-métrage traitant de l’exclusion sociale. Le projet suit le parcours de Ghosty, un jeune adulte isolé qui, en cherchant à s’intégrer, découvre un monde numérique virtuel avant de se confronter à un dilemme existentiel : rester dans une illusion heureuse ou retourner dans la réalité.
Création de contenu
Je fais des vidéos critiques à but satirique, des vidéos où je donne mon avis, du doublage, ou encore du format court où je reprends les éléments de la tendance.
Design Graphique
Grâce à mes études, j'ai pu commencer à maîtriser des logiciels comme Photoshop, Figma, After Effects ou Illustrator. J'éprouve beaucoup de satisfaction dans certains projets.
Photo
J'aime chercher à raconter une histoire que ce soit à travers les portraits ou la photo de rue, avec un travail d'étalonnage sur Lightroom. Il y a des photos dont je suis très fier.
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Des courts-métrages, du montage vidéo, une fiction sonore, du dessin et d'autres contenus vidéo.
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![Eyes Without A Face [Death Note AMV]](https://dairabekov.fr/wp-content/uploads/2025/05/maxresdefault-11.jpg)






